当前位置:贝登书院>科幻灵异>说好3A大作,昆特牌什么鬼> 第146章 所谓经典,那就得发刀啊!
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第146章 所谓经典,那就得发刀啊!(2 / 2)

兽同归于尽就有多心痛。

这是一个蜜里藏刀的故事。

其实潘图也曾想过,要不干脆就学新仙剑将结局改一改,改成包饺子好结局,一大家子在仙灵岛其乐融融。

但他转念一想,这恐怕不行!

经典之所以是经典,许多年后仍被玩家们惦记,就是因为留有刻骨铭心,寓意“宿命难违”的遗撼。

如果没有了这种遗撼,那多年后还会有人记得李逍遥与赵灵几的经历吗?

不是说包饺子结局不好。

只是在文学影视游戏等作品里,有一点几乎是公认的,那就是同样的质量下,悲剧比喜剧更令人难忘!

这也是众多游戏文案策划,影视剧编剧,热衷于在作品里发刀子的原因。

给玩家发糖,他只有刚吃到的时候觉得很甜,吃完就忘了,不会记你一辈子。

但你给玩家发刀————

如果这一刀捅得够深够精准,那种痛彻心扉的感觉,玩家们恐怕到八十岁都忘不了。

“话是这么说。”

刘瑞撇了撇嘴,吐槽道:“但这样真的很贱,换作是我的话,肯定会忍不住骂你两句。”

“那无所谓啊!”

“我是结局才发刀的,等玩家们玩到结局的时候,你猜他们都玩了多少时间?”

潘图笑了笑。

这把刀子一直藏到结局才露出来,等玩家们意识到不对劲的时候,想走已经来不及了0

甚至说得难听点。

等玩家们玩到结局,吃到刀子的时候,早就过了蒸汽平台规定的“退款时间”。

不玩了想退钱?没门!

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