付戈是谁?
对于这个名字,在场众人都不陌生,毕竟这个名字代表的,正是国内家喻户晓的顶流男演员。
他所出演的影视剧,大伙不说全部看过,基本也都听说过。
可他们听到了什么?
潘图打算在风暴工作室的新游戏《仙剑奇侠传》里,邀请付戈来出演男主角?
“这太夸张了!”
不等潘图开口解释,刘瑞便摇头道:“这种级别的顶流男演员,片酬绝对是一个天文数字。”
具体片酬不清楚。
但如果是按电视剧标准计算的话,象这种顶流大咖,单集片酬最少也得七八十万,甚至是超百万。
一部30集的电视剧拍下来,总片酬起码也得2000—3000万左右。
这还是往少了猜。
毕竟刘瑞不是娱乐圈业内人士,风暴工作室也没人跟这些影视演员打过交道,所以不清楚具体的行情价。
但大伙都刷到过关于某女演员“日赚208万”的新闻。
当然!
新闻爆出来的合同内容可能有所失真,不过用来参考一下倒是没什么问题。
反正再怎么保守猜测,付戈的片酬也不会低于千万。
更别提,还有女主角!
除了潘图敲定的男主角付戈外,他说的女主角柳艺妃也是重量级。
这位片酬估计也不低。
光是男女主角的饰演者,风暴工作室就得支出数千万片酬,如果再算上各种配角————
那么问题来了!
《仙剑奇侠传》作为一款游戏,难道要在“角色建模”这一块花费半个亿吗?
这笔钱放在影视圈,用来支付所有演员的片酬薪资,那确实不值一提。
毕竟在影视圈,这种投入已经算是家常便饭了。
可他们做的是游戏!
再重复一遍,《仙剑奇侠传》是一款电子游戏,不是影视剧项目!
“没什么区别。”
潘图不以为然道:“所谓视觉小说游戏,其实就是影视剧的变种。”
“但凡了解过就知道,那些视觉小说,特别是真人出演的视觉小说游戏,大部分制作成本都用在了演员片酬上。”
“那也不用请这么贵的演员啊!”
刘瑞作为工作室二把手,还是很肉疼道:“几万块片酬的龙套演员不能用吗?干嘛非得请几千万片酬的顶流男女演员呢?”
“能用肯定能用————”
“但我觉得,凡事要做就做到最好。”
潘图眼中浮现出一丝追忆道:“付戈和柳艺妃才是我心目中,最适合的李逍遥与赵灵儿人选,其他人没那味。”
这跟顶不顶流没关系。
假如在这个并行世界,付戈与柳艺妃不是所谓的顶流,而是默默无闻的十八线小透明,潘图依然会选他们。
只不过,这俩人即使在并行世界,没有那些在地球上大火的代表作,依然混成了顶流。
那确实有点小贵!
幸好如今的风暴工作室,营收表现还不错,特别是《游戏王》这台印钞机,正源源不断提供着现金流。
几千万片酬而已,潘图咬咬牙还是能出得起的。
比起片酬,他其实更担心对方拒绝邀请,不愿意在一款游戏里扮演某个角色。
除非,他们看过《仙剑奇侠传》的剧本后,真的很喜欢这个故事,对“李逍遥”与“赵灵儿”的角色感兴趣。
“先说一下我的看法。”
将那些乱七八糟的想法统统甩出脑外后,潘图正色道:“你们之所以反对,大概是觉得视觉小说游戏就是低成本的代名词?”
整个游戏行业,从视觉小说游戏这个分类诞生以来,就没有出现过一款真正意义上的“大作”!
普遍都是一些低成本小体量的小游戏。
这也导致,刘瑞陈海等人形成了刻板印象:真人视觉小说=低成本小体量!
但潘图认为这是错的。
作为游戏圈的一个另类,视觉小说题材只是起步发展比较晚,还没有冒出真正意义上的大作,不代表题材上限很低。
“视觉小说游戏,我认为上限绝对是很高的!”
潘图琢磨了一下,随后说道:“甚至从某种意义上来说,上限跟传统3a游戏也差不了太多。”
为什么这么说?
因为换个角度去想,视觉小说游戏,其实就是换个方式剪辑播送的电视剧、
电影或动画。
所谓的上限,指的就是顶尖制作的电视剧、电影或动画,以游戏剧情的形式展现给观众们。
大名鼎鼎的《教父》系列电影,如果做成视觉小说游戏,那算不算达到了上限?
“我大概听懂了。”
沉默许久的陈海,突然开口说道:“你的意思是,我们要开创先河,制作一款视觉小说题材的里程碑式游戏?”
“对!就是这个意思!”
潘图欣慰道:“不要拿其他视觉小说游戏来跟《仙剑奇侠传》做对比,这根本不是一码事。