定上限。
按潘图的描述,新游戏大概率会成为一代经典。
那么问题来了。
这款名为《仙剑奇侠传》的新游戏,到底讲了一个什么故事?这个故事,是否能撑起上限?
“游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥,因为机缘巧合邂逅了女娲后裔赵灵儿————”
仙剑一的剧情,潘图不用看系统文档也能回忆起来。
于是,他结合游戏原作与电视剧改编版剧情,给大伙简要讲述了一段关于”
宿命”的仙侠奇幻故事。
从仙灵岛初遇到沿途冒险,再到赵灵儿的身世之谜,以及拜月教主,潘图足足讲了20分钟。
这还是他概括的版本。
如果要完整讲述这个故事的话,恐怕一天一夜都讲不完。
“有点意思————”
听完这个故事后,刘瑞若有所思道:“尽管套路挺老旧的,但部分设置还行,应该能吸引不少年轻人。”
“那再加之付戈与柳艺妃出演男女主角呢?”
“谁?”
听到两个耳熟能详的一线演员姓名,刘瑞表情有些呆滞。
不止是他,会议室内的其他人也懵了,仿佛听到了什么不可思议的事情。
“潘哥,你疯了?”
袁爱潮吐槽道:“咱们做的是游戏,不是拍电影也不是拍电视剧,你请这么大牌的演员?”
先不说人家片酬多高,风暴工作室请不请得起。
即使开得起片酬,人家作为当红大明星,各种片约接到手软————
谁闲着没事,不拍电影不拍电视剧,跑来游戏公司做游戏啊?