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第301章 阴差·左功曹(1 / 2)

【幽冥龙马】

【等级:52】

【技能:日行千里,幽冥冲锋,坠龙,龙血激活。】

【被动:幽冥龙血,龙马神行。】

【幽冥冲刺:发动时,开始冲锋,最大移速提升一倍,持续5秒,直至攻击对手,顶撞敌人可造成7倍敏捷伤害,冷却时间:15分钟。】

【坠龙:跃至空中,随后坠落造成大范围伤害,伤害:350体质+300力量伤害,冷却时间:1小时。】

【龙血激活:使用后,所有基础属性提升70,持续时间:30秒,冷却时间:12小时。】

属性上和龙裔铁骑是两个极端。

龙裔铁骑几乎就没有多少敏捷。

而幽冥龙马的属性大部分都在敏捷上。

技能也很简单,前两个技能都能大幅提升移动速度。

若是再配上龙裔铁骑的【千里奔袭】技能,便能够造成非常恐怖的伤害。

两个被动技能也是简单粗暴的增伤技能。

【幽冥龙血】、【龙血激活】的技能效果和龙裔铁骑的一模一样。

至于另一个被动技能,【龙马神行】,除了增加移速外,增伤效果的公式看起来有些复杂,但理解起来也很简单。

就是幽冥龙马的移动速度越快,龙裔铁骑的伤害越高,增伤是幽冥龙马移动速度的百分之三十。

同样都是坐骑,古树对比了一下和梦魇的属性。

惊讶地发现,幽冥龙马比梦魇的属性还要高的多。

常规移速下,还要比梦魇的移动速度要快上不少。

若是梦魇释放了技能地狱之路的话,才能和幽冥龙马的移速持平。

毕竟梦魇的技能【地狱之路】的移速加成非常高。

龙裔铁骑和幽冥龙马搭配起来,所能造成的爆发伤害非常恐怖。

毕竟是两个召唤物,加在一起的伤害不高才怪!

但龙裔铁骑的常规伤害要低上一些。

技能冷却时间太长。

除了冥刺外,基本上全靠普攻输出。

常规状态下,即便搭配上龙马,也未必有狂剑士的伤害高。

作为骑兵,侧重点也不是进入战场中心打输出。

而是冲锋,迂回,分割战场,侧翼切入。

特别是在大规模的战场上,比起普通的士兵,骑兵作为前锋,发动的第一波攻击,能够给对方造成不小的冲击。

这也是古代帝王偏爱骑兵的原因。

面对几万的阵容,只需要一千多的骑兵,便能冲垮敌人的阵型,让敌人陷入混乱。

既然有左,就必然有右。

左右功曹令阴间职位,有着很浓郁的神话色彩。

前世对于左右功曹的记载,最早可以追溯到汉代。

历史上也有许多对于左右功曹的记载。

敦煌的壁画上,也绘制了功曹的形象。

而左右功曹的传说比较有意思的是,许多记载都不太相同。

对于功曹的形象,总的来说,分成了四个版本。

分别是历史、民俗、道教、佛教。

对应着不同的背景。

前三者是因为着重点不同,有的宣传信仰,有的记载实录。

而佛教,却是妥妥的耍流氓了。

作为外来者,佛教在本土化的过程中,吸收了许多本土的文化,然后进行魔改。

许多本土神话的神只,都被并入到了佛教的神话中。

就连许多历史人物,也都被佛教汲取成为佛陀。

最有名的便是三国时期的关羽,在历史上,这是位能够进入武庙的存在,香火不断。

在道教神话中,关羽成为了财神爷。

而在佛教中,关羽又成为了伽蓝菩萨!

左功曹在民俗中,是青童使者,在道教中,是天庭到地府的通信使臣,而在佛教中,是日天部下信使。

古树打开面板,看起了左功曹的属性和技能。

【等级:52】

【技能:司春生,灵魂打击】

【被动:阴魂之体。】

【司春生:增幅技能,对友方目标释放后,友方目标每次攻击,都将回复生命、精神。精神,释放范围:半径30米,持续时间:100秒,冷却时间:5分钟。】

【灵魂打击:对武器进行附魔,每次攻击都将附加150精神的幽冥属性伤害,持续至精神耗尽,冷却:无,消耗:20点精神/秒。】

【阴魂之体:完全免疫物理伤害。】

各个阴差之间的区别相差不大。

除了日游神和夜游神那两个奇葩的被动技能外,属性都全部相同。

也都有灵魂打击和阴魂之体这两个技能。

只有第一个技能有所区别。

左功曹属阳,技能效果也是对队友的增幅。

左功曹的增幅效果是回复。

并非是白无常那般,持续回复生命值,而是作用于友方目标的攻击。

攻击速度越快,回复便越多。

虽然只有百分之零点五精神,但若是一秒

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