一旦在城市中释放了这个技能,目标还无法察觉,那么用不了多久,整个城市都将被感染,恐怕也只有在毒发身亡的时候,才能有所察觉。
这是名副其实的瘟疫!
只需要一个目标,就能毁灭一个城池,亦或是一个国家!
这才是最可怕的。
若是没有遏制的话,恐怕整个世界都将陷入瘟疫之中。
古树认真看着瘟疫骑士,道:“没有我的命令,不能使用军团技。”
瘟疫骑士木讷的点了点头。
若是在副本内还好,但若是在副本外瘟疫骑士使用了这个技能,即便释放的目标是怪物,天知道会不会传染出去!
“末日四骑士,意思就是说有四个军团。”
“我现在已经获得了瘟疫军团和战争军团,还差诅咒军团和死亡军团。”
瘟疫骑士的【召唤饥荒】是一个召唤技能,他所召唤的便是瘟疫骑士座下的战马。
古树扫了一眼饥荒的属性。
【饥荒】
【等级:44】
【技能:瘟疫之路】
【瘟疫之路:释放后,饥荒的移动速度增加100,并且饥荒移动时,会留下一个持续五秒的瘟疫地带,每秒有10的几率使敌人中毒,中毒伤害:20精神,持续时间:4秒。冷却时间:无,可随时开启或关闭,消耗:100精神/每秒。】
饥荒的属性和冥马相差不大,却远远比不上梦魇,只有一个加速移动的技能,多了点攻击手段。
当然对于瘟疫骑士这种法师骑士而言,移动速度也是相当重要。
古树又看向瘟疫骑士身后的瘟疫军团。
【瘟疫术士】
【饥荒】
【等级:44】
【技能:剧毒】
【被动:剧毒蔓延】
【剧毒:对前方释放释放一个毒团,在毒团范围内,敌人每秒都有几率中毒,造成持续伤害。毒团范围:半径2米,毒团持续时间:4秒,中毒几率:44,中毒伤害:每秒造成瘟疫术士40精神的毒属性伤害,中毒时间:10秒,攻击距离40米,技能冷却:5秒,消耗:400精神。】
【剧毒蔓延(被动):中毒目标死亡后,会生成毒烟,毒烟持续时间10秒,毒烟范围内的目标会有20陷入中毒效果,中毒效果等同于死亡目标所中的毒素效果。】
比起瘟疫骑士,瘟疫术士的属性低得可怜,基础属性和阴兵相当,还只有一个主动技能。
瘟疫术士的剧毒,比起瘟疫骑士的猛毒,在中毒持续时间上相差了一倍。
但搭配上被动技能,在战场上也有不错的效果。
总的来说,这个军团还算不错,只是军团的规模有点小了。
古树将瘟疫军团收入军团空间,又召唤出战争军团。
一时间,三千多的红色士兵出现在了副本中。
瘟疫军团的主色调是绿色,而战争军团的主色调是红色。
瘟疫军团和战争军团相当于是同一个系列的军团,可是战争军团的规模却是瘟疫军团的五倍。
战争骑士的模样是一个拿着大剑,身穿红色熔岩铠甲的骑士,身下的马匹也是红色。
【等级:44】
【技能:召唤纷争,战争咆哮,血腥杀戮,战争终结,军团技·末日进行曲,军团技·末日四重奏】
【被动:战争狂热,末日降临】
战争骑士的技能比起瘟疫骑士要少一些,八个技能。
但战争骑士的属性竟然和重装冥卫一模一样。
至于强弱,只能说各有特点。
重装冥卫强大的是单兵作战能力,还有护主的能力,如果一对一的情况下,除了唤神和那个打不死的末日使者外,重装冥卫基本上没有对手。
而战争骑士作为军团召唤,更侧重的是和军团的协同作战能力。
其中的召唤纷争技能,召唤的便是他身下的坐骑战马,末日四重奏和被动技能末日降临和瘟疫骑士相同,所以这三个技能的描述古树直接忽视了。
【战争咆哮:释放后,以战争骑士为中心,半径40米内,所有的己方单位获得士气提升,40分钟内,力量和敏捷提升20。持续时间:20分钟,冷却时间:1小时,消耗:1000精神。】
【血腥杀戮:使用后,战争骑士获得增强,伤害增加20,并获得获得20伤害减免,持续时间:4分钟,每杀死一名敌人,持续时间增加1秒,冷却时间:1小时。消耗:500精神!】
【战争终结:召唤战争审判之剑,终结战争,巨剑落下,会对目标造成战争骑士(力量+体质+精神+敏捷)10的伤害。精神,冷却:一天!】
【战争狂热(被动):每杀死一名敌人,自身都会获得1力量的临时属性,可无限叠加,每层持续时间10秒。】
看到战争骑士的技能,古树差点卧槽出口。
如果说狂剑士是血量越少,自身越强,那么战争骑士便是杀的越多,自身越强。
唯一可惜的是,战争骑士没有范围技能,