在明年推出他们自主研发的家庭游戏机py station。
这对我们来说绝对是个不容忽视的威胁啊!
而且,世嘉也会在同一时间推出新一代主机sega saturn(ss,世嘉土星)。”
他顿了顿,继续说道:“所以,我非常担心我们的下一代主机研发进度如何。
毕竟,未来可是以32位主机为主流,而且游戏画面也将以3d为主导。”
王志远心里很清楚,世嘉土星在前期确实取得了一定的领先优势。
毕竟,世嘉在游戏领域有着深厚的基础和良好的口碑。
然而,随着时间的推移,世嘉土星的劣势逐渐显现出来。
这款主机过于注重2d画面,而对3d技术的应用相对滞后,这使得它在与索尼对抗中逐渐处于下风。
王志远在自家推出16为主机后,对于下一代主机的考量就是更高效的cpu,然后开始注重3d画面,现在就看研发进度了。
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