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第601章 点巅峰属性突破奖励(1 / 1)

在纯白的技能升级仓内,慕北那处于“崩溃与重组”叠加态的意识,正在进行着一场关乎进化的精密演算。

根据「生物计算机」在每一次意识重组间隙抢救出的数据,一笔令人咋舌的账目清晰地呈现在慕北眼前:

这仅仅是开始。

在此之后,属性每增加1点,所需的负熵点数便会以1175的系数进行几何级数的暴涨。

以此类推,当慕北试图将属性推至一境巅峰的极值,即从199点提升至200点的那临门一脚时,单次所需的投入将达到惊人的1e+50个!

而若将这100次加点所需的消耗进行总量求和,根据等比数列求和公式计算,最终得出的数字是——

这是一个什么概念?

面对如此量级的负熵点数缺口,倘若慕北的天赋依旧是那个还需要讲究“因果关系”的「熵之主宰」……

那么,哪怕ta将整整一个世界进度的所有时间都用来疯狂杀戮、哪怕ta将所经之处的每一颗原子都榨干,在最理想的模型下,也绝无可能填补这道天堑般的缺口!

但是。

现在不一样了。

在天赋进化为「我即熵增」之后,这道曾经看似不可逾越的天堑,在慕北面前甚至没能坚持过2秒!

是的,不到2秒。

那个有足足五十一个数量级的天文数字,就已经静静地躺在了慕北的负熵点数余额里,甚至还在以一种更加疯狂的速度向上跳动。

这简直就是神迹,是对于“积累”这个词汇最无情的嘲弄。

而在这狂喜的时刻,慕北却不得不面对一个有些讽刺的现实——

这不到两秒就有51个数量级的负熵点数获取效率,并非「我即熵增」这个天赋的极限,更非宇宙熵增总量的枯竭。

而是因为……

ta那“孱弱”的身体。

慕北是真的没想到,自己一直以来引以为傲的,已经可以硬抗中子星撞击的躯体,竟然会在今天,成为了限制ta获取负熵点数效率的最大短板!

“容器”太小,装不下“大海”的倒灌。

但不管怎么说,即便「我即熵增」的负熵点数获取效率被这具“孱弱”的躯体拖了后腿,

慕北依旧在获得新天赋后的第一个10秒钟之内,以一种近乎暴力的姿态,将力、体、敏、智、魅五大属性全部轰入了200点的大关!

……

2判定修正:力量属性判定时,增加90点修正;

3力量挣脱:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加2~200的豁免效果;

4系数成长x(稀有奖励):每点巅峰·原初·力量所衍生出的基础爆发力+200。

【你已选择,“3力量挣脱” ,“4系数成长x(稀有奖励)”。】

……

1敏捷强化:(略)

2判定修正:(略)

4系数成长x(稀有奖励):每点巅峰·原初·敏捷所衍生出的基础神经信号传递速度+200。

【你已选择,“3神经强化”,“4系数成长x(稀有奖励)”。】

……

1智力强化:(略)

2判定修正:(略)

4系数成长x(稀有奖励):每点巅峰·原初·智力可以额外衍生出20点的灵魂强度和意志力。

【你已选择,“3回复增幅”, “4系数成长x(稀有奖励)”。】

……

1体质强化:(略)

2判定修正:(略)

4系数成长x(稀有奖励):每点巅峰·原初·体质所衍生出的基础生命值+200;

【你已选择,“3抗性提高”, “4系数成长x(稀有奖励)”。】

……

1魅力强化:(略)

2判定修正:(略)

截止选择完负200点魅力巅峰属性突破奖励的这一刻(取x=200):

这,其实是一个很不得了的数字。

因为一光年也就大约是946万亿公里;

这意味着什么?

这意味着,慕北仅仅是站在那里,无需任何动作,那足以让万物凋零、灵魂崩碎的「煞之领域」,其覆盖半径,已经可以用“光年”来作为计量单位了!

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