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第4章 《星渊》(1 / 3)

“火焰,是人类文明在异界探索之路上的第一个里程碑。”

“从此后,使用火焰,征服火焰,将贯穿人类文明的永恒前路。”

“人类文明在异界的第一个灯塔终于亮起,人类能够能守护它么?它能带给人类怎样的未来呢?”

扑啦啦啦……

那堆火早就灭了。

一些头发、半块兽皮能点燃多久呐?

但陆隅获得的‘极小火焰术’倒是没消失,因为这是一份‘异界文明结晶’,就是可以用来升级水晶球的那种‘异界文明结晶’。

而经过与水晶球的沟通,陆隅才知道,这份文明结晶为什么叫‘科技魔法’。

因为那块异大陆上的文明发展方向,是‘魔法’。

对。

就是魔法。

而人类的文明是科技路线。

所以人类按照自身知识在异大陆获得的力量,就是‘科技魔法’。

陆隅玩了一会儿这个‘极小火焰术’,确定了它为真实之后,一切疑难便迎刃而解了。

这朵火焰虽小,随便一个一块钱打火机都能超越它,但它的意义非同凡响,如果陆隅弹个手指,就出现一场核爆呢?

更关键的是,这文明结晶竟然能够带到现实中来!

这就是水晶球带给地球文明的拯救之路吧?

陆隅把‘极小火焰术’献祭给水晶球。

水晶球内象是被火焰照亮了一下。

然后:

“文明灯塔(地球):

等级:1。

灯塔范围:50米(未被点亮)。

升级:需要50份异界生物灵魂或5份异界文明结晶。

10条坐标象是10条无始无终的贪食蛇那样盘旋在水晶球中。

“灯塔没有属性是没被点亮吧……看来我需要一些队友……”

陆隅琢磨。

按照他的性格,如果自己能搞定,是不会想要其他人帮忙的,但现在来看,至少要有人帮着他‘看火’才行。

点亮‘灯塔’,才能进一步发展文明。

而发展文明,才能拯救地球。

死亡,陆隅并不十分在乎,如果上一世为真,他死在地球末日同一天,其实是种荣幸,毕竟是与数万年历史的人类文明与数十亿历史的地球同一天完蛋的。

但终究有人想要活下去,那就是拯救的意义,就算是致敬当年辛辛苦苦从海中爬上陆地的鱼类先祖也好。

一句话,陆隅觉得自己死不死不重要,但站在观察人类文明的角度去看,就觉得还是救一下吧。

……

现在陆隅手中有9个未使用过的穿越者坐标。

陆隅和水晶球……嗯,水晶球其实是宇宙灯塔,法文即为phare sique,简称pc。

现在,陆隅和pc探讨如何选择坐标的用户。

就目前来说,陆隅更需要有游戏乐趣及探索精神的‘玩家’,对,需要,‘玩家’。

毕竟坐标数量有限,坐标与用户绑定,一个坐标发出去了,用户穿越一次就将之闲置,对陆隅来说就是重大损失。

“我知道一款游戏。”

陆隅回忆未来33年,他除了看守灯塔外,大部分时光都悠游自在的放在了阅读、钓鱼、和游戏上,游戏包括自行制作一些游戏。

有一款并不复杂的游戏,在未来诞生且风靡很久。

“我会将坐标藏在这款游戏里。”

“我得先把它开发出来。”

“但并不难,它其实是一款od。”

就象是《dota》源于魔兽争霸,cs源自《半条命》,陆隅选择的是一款目前还默默无闻的stea游戏《deep os(深度宇宙)》。

在它的od《星渊:生存法则》出现之前,这就是一款玩法单一的开放宇宙类游戏。

《星渊》引入了一个‘深渊维度’,辐射、引力异常、维度风暴等环境灾害成为主要威胁。

玩家需通过建造生态防护罩、研究抗辐射作物、进行基因改造来适应环境。

这款游戏od爆火于一个知名主播的《在星渊苟活100天》,之后《星渊》团队用虚幻引擎重写游戏代码,升级为可千人太空战的庞大游戏世界观。

发售首周销量达到1800万,是有史以来首发最为成功的原创ip游戏之一……

后面那部分陆隅做不到,前面那部分比较简单,陆隅花了一周时间就改好了,然后将之上载到stea的创意工坊。

结果过了三天。

也没什么动静。

下载量甚至是……不到100?

毕竟这是一款半死不活的游戏的od。

陆隅一边钓鱼一边琢磨是不是得换点铒料?

pc提问:“已经十天了,你的地球文明崛起之路毫无起色,你不打算再探索一下异界?”

“我自己去也没用嘛。”陆隅把鱼钩重新甩向眼前的大西洋,目前是夏季,暖流会带来布列塔尼的特产蜘蛛蟹。

那可是种美味,陆隅想换换口味了,可惜今天的收获只有鲭鱼。

“是应该做点什么了。”陆隅说。

“是

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