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第16章 最强信息位(1 / 2)

【感觉如何?】

他坐在座椅上,闭上眼睛,意念沉入脑海深处。

“没什么感…哇哦。”

楚默一声惊呼。

他眼前突然“亮”起来的,是那副与他神经直接相连的战术侦察眼镜的详细界面。

信息流如同清澈的溪水,自然淌过他的意识:

全息感知场: 以自身为圆心,半径三百米(可随大脑算力提升)的球形空间内,构成一个无死角的动态感知区域。不仅仅是生命体的热信号,连物体的结构稳定性、能量流动(如电路、能量电池)、甚至微小的空气扰动都能被捕捉并建模,形成一个极其精细的实时三维地图。

多重光谱扫描: 可在热成像、电磁感应、夜视、微光增强等模式间无缝切换,并能穿透一定厚度的非金属障碍物进行识别。

威胁等级标记: 自动分析感知范围内的单位,依据其武器、行为模式进行威胁等级评估,并以不同颜色(如绿色中立、黄色警惕、红色高危)在视野中标记。

信息叠加: 所有分析结果以非侵入性的方式,如同淡淡的浮水印,叠加在楚默的正常视觉上,绝不会干扰他的自然视线,只需心念一动即可调取详细信息。

“真是完美的战场之眼……”楚默心中震撼。

这眼镜提供的态势感知能力,足以让他在任何复杂环境中占据绝对先机。

而且就这副眼镜所提供的这几点功能,已经完爆了太多的干员了。

简直就像在玩rpg游戏一样,这些关键信息一拿,就可以做到真正的趋利避害了。

【在脑机的加持下,这个眼镜会发挥更大的作用哦】系统适时的出声科普道。

意念转动,他从“侦察”模块退出,触碰到了那个代表着终极技能的、更加复杂的光团——【战略物资召唤系统】。

界面展开,更像是一个结构分层的虚拟军械库:

【当前召唤权限等级:lv1 】

可召唤清单分为几个清晰的大类。

基础补给类:

各类标准口径弹药: 精确到匹配他当前登记武器的子弹型号。

口粮与水: 满足战场生存基本需求。

战术装备类:

投掷物: 破片手雷、烟雾弹、闪光弹、电磁脉冲手雷(对机械单位特效)。

特殊配件: 各种光学瞄具、消音器、扩容弹匣、穿甲弹等特殊弹药以及全新的武装防具。

一次性工具: 爆破炸药、战术盾牌、索降工具等。

重型支援类(灰色锁定,显示需更高权限):

载具: 从武装越野车、到步战车、主战坦克,甚至武装直升机,战斗机和垂直起降飞行器。

固定火力点: 自动机枪塔、便携式导弹发射器。

【空投机制说明】

引导时间: 选择好需要的物资后,系统将生成一份空投。三分钟内便可降落到指定地点。如若是载具类型,所需时间会更长。

投放方式: 物品会通过gti的轨道投送系统或短程空间折跃技术,精准投送至指定的、足够空旷的安全区域。

所需消耗: 一次行动中,只允许空投一次物品。,但需要消耗功勋值(外勤完成任务/战场表现叠加产出)。

楚默扫视了一圈,在灰色的载具图标上停留片刻,一行提示浮现:【权限不足。需晋升至lv5,并消耗大量任务功勋值。】

全部探查完毕后,他退出系统界面,缓缓睁开眼,手指轻轻推了推鼻梁上的眼镜。

此刻,他对自己的能力有了更清晰的认知。

侦察眼镜是他在战场上生存和制胜的盾,让他能洞察先机,规避危险。

而曼德尔砖所获得的各式技能,则是他撕碎敌人防线强力的矛,助他破阵杀敌,勇往直前。

最后这个类似apex命脉的空投召唤系统,则是一张潜力无限的底牌。

它现在看似只是个移动补给站,但楚默已经能想象到,在未来某个绝境之中,当敌人以为弹尽粮绝的他已是瓮中之鳖时,一辆突然空降的步战车,或是一个及时落下的重型护盾,将如何瞬间扭转战局。

“lv1 的权限么……”楚默低声自语,嘴角勾起一抹锐利的弧度,“看来,得尽快展现自己的实力,早日投入到战场中提升自己的权限了。”

他需要功绩,需要证明自己的价值,不仅仅是为了在gti立足,更是为了早日解锁这沉睡在体内的、真正的战争宝库。

楚默轻轻摘下鼻梁上的战术眼镜,指尖感受着金属框架冰凉的触感。他嘴角不自觉地勾起了一丝笑意,这笑意中带着豁然开朗的明悟。

起初,在知晓技能的那一刻,他确实有些微的失落。

以他穿越前通过电脑游戏所锻炼的敏锐嗅觉,以及这具身体被脑机进一步强化的素质,他以为自己会像gti里那些顶尖突击手一样——比如“威龙”或是“红狼”——获得某种直接撕裂防线、摧毁硬目标的强大能力。

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