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演算者的假说镜影(1 / 9)

作者在此声明,该集成战略里皆是if线,和正文无关,叶琳娜也不知道其中的大部分信息

在集成战略【】中,您将通过无数镜面探索无数演算的可能。它们或暴烈,或悲剧,或平和。

妥善利用她们给予的力量,这些碎片将指引您前进的道路

【抉择】与【道途】

当您进入新的一层时,前路将被无数镜子阻挡,您所看到的将变得十分有限且捉摸不定,关卡的变换将为您的前进带来更多的困难。

【抉择】

您可以通过各种方式获得【抉择】,并可以消耗至多五块【抉择】来进行一次【道途】锚定。需要注意,【抉择】在不足五块的情况下有概率出现【不变】,您将不会获得【道途】的收益,而是获得至多三块【抉择】,并且您将不能在本层进行【道途】锚定

【抉择】由两种属性组成

分支与主支将决定【道途】的大体

而【抉择】中包含的关键词汇将决定关卡的难度与内容

【主支:战争】【主支:权力】【主支:军团】将有大概率锚定“大尉”【道途】,也有小概率锚定“大公”【道途】

【主支:战争】【分支:战争】【主支:军团】【分支:军团】【分支:权力】将必定会锚定“大公”【道途】

以上两种【道途】所遇到的战斗关卡概率大幅度提升,“大公”的每一次前进所遭遇的作战必定为紧急作战

除此之外,每一次战斗必定获得一块【抉择】,每进入新的一层时,必定获得一块【抉择】

【道途】将影响您的走向和风格、所遭遇的敌人与领袖

有部分特殊【抉择】必须通过特殊事件获得

当您触发两次相同【道途】并已经满足特定条件后,将触发一次特定的不期而遇

【往事幻影】:在中,您会触发各种效果,他们往往会根据您当前的【道途】而改变

【010】:随机获得【往事幻影】三个正面效果/负面效果

他撕裂维度而来,他是维度的守卫

她是喉舌,她是衍生。工具不该有情感,但她不是工具,你大可信任她。

战争是文明最为暴力与永恒的主题

(她眷恋你的一切,而并非浅薄的名字与外貌)

【013】:弹药类技能上限增加40,伤害增加40/干员首次部署时攻击力增加100,50秒后退场

愿神保佑你

【014】:干员造成的法术伤害增加70/敌方单位出场时获得100点法术抗性,每受到一次攻击降低5点

艺术是文明最为璀璨的思维碰撞

【015】:进入战斗时随机获得五个装置/进入战斗时,我方干员随机三名费用加倍

科学无需古老,科学永远崭新

医者,治人也;帝者,治世也。无不同

【017】:我方干员退场时将重新以各属性降低至60的状态再部署一次,每次部署只可触发一次/我方干员再部署时间与攻击力增加50

我们才是基石!我们才是车轮!

【018】:我方干员攻击力增加50/场内出现额外敌人

狩猎是野兽的本能,灯火是人类的壁垒

【019】:我方干员的技力消耗减少60/我方干员技力将被延长30并打乱

历史是文明的足迹与坟碑

以下为所有【抉择】:

激昂类【抉择】

【战争】

你不喜欢这个词汇,你确信自己身边的所有人都不喜欢它。但你的确经历着它

【权力】(该【抉择】只会有“分支”属性)

权力,权力,毒酒般香醇与危险。倘若你真的染指它,又会有怎么样的未来?

【军团】

它的出现几乎杀死这片大地上的所有英雄,你也不例外。但,你可以成为军团的核心。

【野望】(该【抉择】只会有“分支”属性)

你不确定这样的形容会不会出现在你身上,但后果你已看到

【强大】

相同的是所有人都对这一点毋庸置疑,不同的是,他们或是忌惮,或是信任

【暴力】

你不明白这会导致怎么样的结果,你或许能看到,在最后

【愤怒】

人们总会相信这种情绪会带来不可控的结果,他们为此排斥。你排斥它吗?

【冲动】

相比愤怒,或许这个词汇可以更好接受一些……大概吧

【傲慢】

宛若乌萨斯的傲慢。你自认为自己傲慢

【英勇】

一位勇士,这样的你会避免许多悲剧吧?

【冷漠】

宛若乌萨斯的冷漠。你不觉得自己善良

平凡类【抉择】

【平凡】(该【抉择】只会有“分支”属性)

平凡即是喜乐,许多人都不明白这一点

【温和】

你总是会想,如果没有源石,自己会和她去做些什么。你会看到的

【幸福】

你幸福吗?

【智慧】

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