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第371章 领袖之证(1 / 13)

第371章领袖之证

確认来到安全的地方后,高斯才继续將注意力放在冒险者手册上。

“获得奖励:4环咒法系法术【任意门】,3环幻术系法术【恐惧术】”

力量:15

敏捷:1214

体质:15

智力:17

感知:1213

魅力:1415

“获得奖励:统领点数30个。”

“获得职业专长:领袖之证。”

“下次阶段:怪物击杀总数累计达到30000”

高斯眼前弹出一连串提示。

隨后一阵阵力量在他全身上下涌现著。

这已经是他不知道第多少次经歷这种突然的“强化”,所以他甚至有些习惯了,短暂接受强化后,他重新恢復清醒。

他的脑海中多出了两个复杂的法术模型。

大的那个是属於【任意门】的模型。

说实话,一看到这个法术名称,他就情不自禁想到了前世某个动画里的同名道具,所以一开始心情还忍不住有些激动。

但在仔细感受著脑內的法术模型,了解完法术的能力后,他的情绪稍微冷静下来。

在功能上,4环法术【任意门】和那个机器猫的道具有一定相似之处,都能实现跨越空间的效果。

【任意门】可以將施术者,自愿无抵抗的生物,以及部分物品一同从当前位置传送到其他区域。

具体的话,这个地方需要是能够目视看到,或者明確想像到的地方。

而且除此之外,也有著不少限制。

首先便是魔力消耗,使用该法术成功后,魔力消耗的多寡与多重因素相关。

一是距离,距离越远,消耗魔力越多,但距离超过魔力总量的上限,该法术便会释放失败。

二是一同携带的生命体和物品,它们的数量越多,能量越强,需要消耗的魔力也越多。

三则是任意门传送的目標地点是否位於特殊环境內,如果周围存在某种魔力结界,要么失败,要么大幅消耗魔力。

而一旦法术释放失败,施术者和一起传送的生物都將受到反噬的力场伤害,且法术无法起到效果,他们仍然会停留在原地。

但不管怎么样,这终究是一个涉及空间的法术,空间法术的意义是不同的,学习难度往往也会更高。

现在通过冒险者手册奖励的形式掌握了,也著实给高斯节省了不少研究时间,並且如果他將任意门掌握熟练,后续还有机会学习其他空间类型的法术,上手的速度想必也会快很多。

可惜现在並不是练习的时间。

思绪电转间,他看向第二个3环法术【恐惧术】。

【恐惧术】的效果是在目標心里製造一个它最为惧怕的幻象,若是使用成功,该目標將会陷入到惊恐状態里,后续行动都会受到持续影响。

“6

看到这个法术效果后,高斯觉得手册奖励並非纯粹“隨机”的念头更加坚定了。

要知道,他刚才在面对那只哥布林统领的时候,还在想著可以学习一些手段来配合称號【哥布林专家】的威慑效果,最大化削弱目標的实力。

然后现在便奖励了一个【恐惧术】

紧接著便是属性点的提升。

这次奖励的属性是他最为薄弱的敏捷,感知和魅力。

尤其是敏捷,更是一口气加了2点。

敏捷和感知的提升虽然不如智力、体质和力量那样明显,但在实战中也仍旧很重要。

尤其是那些电光火石的战斗间,只能依靠某种战斗本能和下意识反应,这些都和敏捷和感知两种属性息息相关。

並且根据高斯自己使用法术的经验,每种属性的数值越高,抵抗敌人的法术效果的概率就越大。

这也是他虐菜比绝大多数同级別职业者更加稳定的原因。

一些法术或者技能还没有作用在他的身上,就已经被他的魔法抗性,高斯力场,以及如同水桶號般无短板的属性抵消了。

而其他同级別的职业者,或多或少都有一处或者好多处缺陷。

比方说某几项属性较低,容易被特定魔法和技能针对。

三种属性的提升,也让他对周围的世界感知变得更加敏锐,时间仿佛都变慢了一些。

统领点数方面,原先就有的10个,再加上刚才击杀的那头树棲种奖励的10

个,以及两万杀奖励的30个,合计起来已经拥有50个。

再加上之前便已经投入了20个统领点数进入到【坚鳞血脉】里,如果这次积攒的50个一齐投入,已经来到了70个统领点数。

他当初是花费了65个统领点数將蓝色品质的【鬼形態】进阶到紫色品质的【

二阶鬼化】。

但是

他击杀那头发动对灰岩镇战爭的食人魔首领时,从它的身上汲取了部分鬼化血脉,应该也节省了一些点数。

所以70个统领点数看似比65个更多,但多半还是无法成功將【坚鳞血脉】进阶。

果然,隨著他的精神集中。

50个统领点数融入【

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