怪到玩家头上。
要怪就怪昆特牌的pve关卡数量太多,重新打一遍很浪费时间。
“问题是必须有啊————”
潘图头疼道:“没有这些教程关卡,新玩家去哪了解不同的牌组和不同的体系流派?”
一进游戏,连基础卡牌都不认识,也不知道有什么作用就去打pvp吗?
况且这也不是强制游玩。
你可以选择不打计算机人机,无非就是领不到奖励而已。
“我的意思是,可以在保留pve关卡的基础上,给玩家一种快速获取奖励的方式。”
梁鑫提议道:“可以老老实实走流程跟人机对打,也可以直接跳过领取奖励。”
这样一来,玩家就不会浪费太多时间在pve关卡上了。
反正你喜欢看剧情,喜欢走流程,那你就认认真真跟计算机人机打一局呗!
不喜欢的玩家,直接跳过对局领取克朗币奖励就行了。
“跳过对局————”
潘图认真想了想,觉得这个提议确实没什么毛病。
既然玩家都在抱怨pve关卡浪费时间,为了奖励不得不硬着头皮去打,那索性就开放对局跳过。
当然,跳过对局只能领克朗币。
像某些特殊关卡,奖励不止是克朗币,还有一些专属的头像、卡面装饰。
这些奖励就不能领了。
你都跳过对局,约等于跳过人生了,还想领这些pve专属装饰,好处全让你占了呗?
做人不能太贪心。
跳过冗长的pve对局,直接领取抽卡资源,已经是潘图做出的最大让步了。
他也要照顾到那些“老实本分”走流程的玩家,人家花时间打通了计算机人机,总得给点好处。