r> “我知道。”鹿溪推进器拉上,“我来。” 在其他人转而攻击他这边的时候,Lucy早已踩着推进器飞了起来,沿着SLY隐匿移动的方向,她的红光炮弹接连轰在了SLY隐匿的必经之路上,像是布置地雷,把SLY隐匿的必经之路上都撒满了红光。 SLY推进器蓄能过猛的时候,还擦爆了好几个光点,“靠,在这范围里要控制能源输出!” “爆破类攻击类武器。”SLY医疗难以置信:“带这么多攻击武器,KID是要放弃后几轮比赛了吗!?” SLY控制:“我们失算了,以为KID跟我们打消耗的时候浪费了大量能源。” “其实他们没有,他们休息了一大局,等的就是全状态高能源跟我们交手。” 直播间观众,也被KID三台远程机甲接连的快攻惊讶到。 “那把武器是以能源摩擦为引爆契机。”直播间,默文看出细节,“不好拦,KID用这把武器,就是撒能源引爆的武器。” 增强炮的耗能较低,但攻击炮就不一样了,这种是高耗能武器。 KID控制携带的武器里居然没有控制武器,一个是增强炮,一个是攻击炮,这是纯输出的装载方式! “那KID这把携带的攻击武器未免也太多了吧——”解说的脑海里浮现出KID所有机甲已知的携带武器,“他们的强控武器就yao的扫帚??” 观众们愣住了,这是什么离谱的武器携带方式。 增强炮的漩涡只能算软控,yan的机械操纵、qinf的幻觉球、sink的位移杖这些都是功能性武器。KID居然采用的多攻击模式的携带方式,他们这是疯了吗?带这种灵活度这么低的搭配方式?? 默文大师在盯着KID的武器使用消耗,上一大轮KID省下来的能源太多了,他们确实不用考虑太多能源,“——他们带了大量攻击武器,确实暴力,但这些暴力是平摊开的,sink跟trace都没进入高速状态,他们在平均攻击力。” SLY控制跟枪炮费劲全力地拦住高处的KID枪炮,就在他们以为隐匿可以逃出去的时候,KID控制机甲Lucy却切换了增强炮,没有人去拦她,她的增强炮一下子打进了红光区内,100%增强炮达到了能源摩擦的标准,在范围内引起了爆炸! 【我靠!Lucy自己炸了!】 【……自己放 炸弹,自己引爆增强,这他妈???】 【SLY这一轮完全被KID算得死死的啊。】 多攻击核心,战队间的博弈就是限制住攻击核心,进行逐步突破。 一般限制的主要目标是近战隐匿,远程枪炮,打KID更难一点,因为还要再限制一个攻击医疗。其他时候他们会在限制成功的情况下,对其他反抗能力较弱的机甲实施打击。 比如这一把,SLY原先的目的是保持防守均衡,从Lucy身上进行突破,隐匿打控制有优势,再加上Lucy没有解控武器也没有强控武器,SLY隐匿突破本是必赢的局。 可偏偏KID的控制也是攻击核心,这等同于场上除了最肉的KID坦克,其他每一个人都可以是主要核心去承担突破效果,这种战术需要高能源支撑,但好处就是坦克机甲高耗损的SLY根本没办法同时限制住KID三个远程核心! “平均攻击力……SLY根本防不住他们,因为他们任何一台机甲都能打攻击核心。” jiazijiazi “►” KID多了一台攻击医疗机甲,本来他们是高耗能,但精准操控型的trace跟节省开盾型的yan补了sink的能源空缺,使得KID整体的能源消耗保持在一个合理的标准内。可比赛进行到现在,KID空缺一轮省下来的能源优势,全压在这个暴力阵容的拿分上了! “这是一种限定打法……KID是累积前面的优势才能拿这种阵容,常规赛制根本拿不出这种,遇到强队就容易高消耗,到最后得不偿失。” 【这防不住吗?三远程不是很好破解吗?】 【好破个屁,分散兵力,你拦住sink,trace跟Lucy配合,你拦住Lucy,trace跟sink打配合。】 【全力拦住sink跟trace呢?】 【最关键sink跟trace本就不好拦啊,SLY费劲精力拦住他们两个,这倒好,现在Lucy自己一台机甲也能打了!】 场外上帝视角都看不清KID想怎么打,Lucy根本无人防,trace跟sink又是两个善用甩狙的机甲师,这种强强联合还带一个意识流控制机甲师,KID这把的核心非常难猜。