控制地增加了5%。 【KID其他人不支援吗?】 【我也奇怪啊,CEF4四台机甲锁定KID,KID其他机甲无动于衷。】 “这不是无动于衷。”解说道:“大量视野形成的屏障,优势已经被迅速累积起来了,这样的战斗方式,KID不冒险是对的,他们需要迅速压制住CEF4核心双远程,不然就他们始终都在CEF4的节奏里。” 赛场内KID医疗跟枪炮的位置贴近往战场的边缘走,控制机甲Lucy还在四处游走,坦克yan的坐标位置没变,但他的本体机甲还在继续往别的方向移动。这个坐标问题从最开始到现在都没解决,他们也没看到KID坦克拿出过什么特殊的武器,但他这个移动坐标始终成为战场中一个个明晃晃的灯。 “还没找到KID坦克吗?”CEF4指挥问道。 CEF4医疗:“没有,sink跟trace没看到,但注意到了Lucy,她好像在周围游走。” “关注好其他位置。”CEF4指挥冷静道:“快攻拿分,迅速找到KID另外两台远程的位置——” 话还没说完,一发炮弹忽然从远处轰了过来,在CEF4枪炮炮弹即将击中KID近卫的时候,一把将炮弹在空中打爆,CEF4枪炮艾斯木系的藤蔓在空中炸散开,冲散了一部分沙尘暴。 “是trace!”CEF4指挥看向炮弹所冲来的位置,看过去的时候就看到空中出现的好几个冰球,“sink跟trace在一起!找到他们的位置,控制想办法制住他们,枪炮拦住trace。” 艾斯闻言调转视野,他的直觉非常敏锐,在混乱沙雾环境里他能飞快地找到敌方目标,只是他刚锁定找到trace的时候,发现对方超出了他的精准射程范围,“射程范围外。” 狙击炮的射程是最远的,KID枪炮用的也是狙击炮,是CEF4情报中见过的压缩风暴。 艾斯的狙击炮打不到KID枪炮,那CEF4控制更不可能控制到……最远的射程,说明trace的目标不是他们,他们的目标是拦截炮弹! 【trace的距离好远!】 【sin k的位置近一点, 他在trace的正前方。】 【这么远的距离, 根本没人能去拦住trace,trace也没办法狙击到CEF4两台机甲。】 【沙尘暴环境,他们怎么判断艾斯的坐标的?】 “KID没想打破CEF4的双远程核心,他们选择用trace来牵制艾斯。”解说猝然一惊:“KIDsink跟trace前后策应,sink的坐标在相对CEF4枪炮跟控制进行移动,他在用自己的位置协助trace锁定拦截。” 一般对付双核心的方式就是打破双核,而KID选择在一个安全的环境里,对CEF4进行牵制,他们不给CEF4枪炮群攻拉耗损的机会。 “7小时赛制,放弃用远程强攻。” CEF4指挥皱眉,KID这是想干什么?两个远程核心这么远,两个近战核心又被他们牵制住,KID没人了,难道是想硬撑过7小时战斗吗? 这时候,CEF4指挥忽然感觉到周围有点诡异,下一秒他侧边突然窜出来了一个巨大的管道,那是居民楼平房上方的排气管,此时排气管往底部一砸,在他的身边迅速地竖立成一个巨大的排气管墙,使得他不得不往旁边一侧。 远程的枪炮机甲艾斯在这个时候发现了排气管墙斜侧方的红白色影子,他迅速地朝着那个方向轰了一炮,发现了坐标诡异的KID坦克,“指挥,西南方向!” CEF4指挥找到KID坦克。 艾斯想再轰一炮的时候,他的炮火被远处的KID枪炮拦截,“我被拦了。” 直播间观众在战斗中不免看向了KID坦克的位置,只见他撑起一个盾挡住了伤害,是他以往惯用的反伤盾,但他切换武器的时候,另一只手却没有出现他惯用的空震刀,反而多了个特殊的机甲手套外壳,只见他右手抓住了平房街道边的路灯,轻而易举地将整个路灯拔起。 以路灯为主要的载体,周围部分悬浮车轨迅速靠拢与路灯集结在了一起,他抓着长条状的车轨一甩,攻击直接冲向了远处了正在交手的KID近卫跟CEF4近卫,强劲的碰撞力破坏掉了双方的进攻节奏。 “远程攻击!?”解说愣然道:“KID坦克居然连根拔起了悬浮车轨!” 【卧槽,我看到坦克的坐标好像在那个轨道上。】 【???坐标转移吗?】 曙光观众却看到这个熟悉的操控能力,一下子就回想起了KID在第一星域赛场遇到的那