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第四章 死寂沼泽(3 / 3)

攻击性或许母庸置疑。”】 【群居lv1:同类多个体行动时,自身全属性临时增加统率值的1~5%,警戒范围重合时,警戒范围合并,进行核心研究和人工演化时,额外获取统率倾向相关标签的概率增加 ——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】 【极限个体lv1:食物素材消耗提高一个等级,全属性+5%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-5% ——“它的体型远超同类,但这并不是巨人症,它的强壮有着足够的威慑力。”】 而标签里的重点,大概就是【小型动物】了。 虽然小型动物不一定弱,但毫无疑问,体格于强力的相关性会比较高,得找机会弄掉它。 如果没记错,地行记得他是做了一条【小型动物】→【杂食动物】的合成路线来着。 还有一条【小型动物】→【食腐动物】的路线,不过食腐嘛...... 不过,比起削减负面标签,还是先搞一些强力素材来进行孵化研究,尝试融合出强力的标签吧。 恐龙和各种mod里有的古生物之间的标签融合他再清楚不过,但是,如果用上奇幻世界的生物素材做标签呢? 能不能搞一些比较强力的标签出来,然后再用在他自己的身上? 开局因为危险,就选择了美颌龙这种战斗力比较低下的恐龙作为核心姿态。 lv1的核心能转换为1米以下体型的守卫单位。 lv2能转换为2米,等级对应体型。 虽然说英良迅勐龙标签种类在总体上的潜力还行,但是如果能选的话....... 而在奇幻世界,他当然更想试试选择奇幻生物作为核心姿态。 起码,试试看能不能用人形。 人外形态虽然有新鲜感,但毫无疑问,习惯是个好东西。 可惜没有如果。 变都变了,还想那么多做什么。 还不如想想怎么融合出强力标签。 不过,融合强力标签的尝试可能需要很长时间,但通过人工演化升级标签可以立刻进行。 那么......狩猎。 血肉素材啊,用强力的奇幻生物做素材,做核心研究升级,会不会有其他效果? ps:嘛,不要太在意属性,虽然是游戏文,但分类好歹是游戏异界,不走纯数据路线,标签也肯定不用去记,我自己有列表,你们读起来硬要去记的话...... 因为肯定会大量出现,但大都是略过和过渡的,出现的次数不会太多,剧情上也需要“筛选”这个过程,最终也就特定的几个类型会稳定下来,没稳定下来,看一眼略过就行,不用记,我也不觉得快餐时代网文会有人记得住。 记得住还好说,但这基本是不可能的事情,记不住的话非要去想,就只能感觉到乱。 除非.....我每隔十几章就把目前所有的标签都详细平铺一下,你们要回忆和记忆,只看这个章节。

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