庞大尖锐,更具有攻击性。
平时冲锋撞角会缩到要塞中,和城墙融为一体,此刻却延展而出,对准了半人马要塞的防御木墙。
轰隆!
巨响声中,又粗又长的冲锋撞角带着不可阻挡的气势,狠狠撞击在防御木墙上。
木屑纷飞,冲锋撞角撞碎了木墙,刺入其中。
吨吨吨——
一根根飞爪从亡灵要塞下部扯出,拉扯住了半人马要塞,让它无法逃跑,用力向自己这边。
轰!
两个庞大的要塞撞击在了一起!
站在主楼楼顶的李子瑜身形晃动,抓着墙垛才勉强稳住身形,好悬没从楼顶掉下去。
这要是掉下去,那乐子可真大了,纯纯出师未捷身先死啊!
城墙贴城墙,白骨索道链接,白骨链桥铺设,骸骨亡灵在骸骨战士的指挥下,如同潮水一般涌向半人马要塞一边。
城墙也不安分。
亡灵要塞有荆棘墙板和加厚骨板,而对方的木质墙壁似乎是活的,不断探出一根根粗大的木枝抽打在亡灵要塞城墙上。
两个堡垒之间的全面战争正式打响!
达门列夫斯基和別卜塔看得目瞪口呆。
这特么都啥啊?
我看到了啥?
他们两人都经历过不少战斗,却从没有见过这样战斗的。
打仗把城都带着也就算了,还拿城市当武器用,直接撞。
就特么离谱!
不,已经不是离谱了,这就是没谱啊!
长见识了。
李子瑜可没心情管他们俩咋想,他专注于灵魂网络,里面的信息太多了,源源不断。
骸骨亡灵们通过链桥杀向半人马要塞的城墙,半人马们也开始了攻击,战士在前,弓箭手再后,一边向着链桥上面的骸骨亡灵发起攻击,一边攻击链桥。
“长弓手!”
“给我射他们!”
一个个拎着白骨长弓的骸骨长弓手从城墙上站起,对着对面的半人马攒射。
短弓手此时发挥不出威力来,虽然两个要塞撞在了一起,但中间的距离还是有的,他们射不到那么远的距离。
到是长弓手的攒射比较有用。
“炮兵!给我轰!”
灵火炮兵,是李子瑜解锁寂灭之拳的时候,意外解锁出来的兵种。
【灵火炮兵】
【介绍:初级炮兵,射程近,威力一般,反正能用,但效果嘛……也就那样,凑合呗。】
【需求:骸骨*1000单位,灵能核心*1个,灵魂能量*3000单位,铁锭*100单位,铜锭*100单位……】
作为基础款的炮兵,灵火炮兵真的比较矬。
所谓的灵火炮,就和古代的红衣大炮差不多样式,下面带着俩轮子,配备了两个骨骼坚硬粗大的亡灵。
这俩亡灵不负责别的,专门负责推!
没错,就是推着灵火炮的炮兵。
至于攻击,那是灵火炮自己的事情……
嗯,灵火炮是有魂火的,会自己调整,自己开炮,就是移动比较费劲,需要同伴来帮忙。
真的就如同系统介绍的,灵火炮的威力有限,射程还很一般,可到底是炮啊,拥有群攻属性的炮!
考虑到和何子平几个领主大,大概率会进入到接舷战的状态,李子瑜很果断的搞了一批出来。
放到城墙上,好歹有输出不是。
应该会比弓箭手强一些吧。
轰轰轰——
灵火炮兵在城墙上开火了。
他们什么都不用管,输出就完事了,只要有炮弹,那就开炮!..
灵火炮的炮弹也不便宜,是用白骨包裹着“不稳定灵能核心”。
这玩意爆炸的威力不大,问题是会产生灵能火焰,能持续燃烧,对生物有杀伤力。
本来应对着骸骨亡灵和骸骨长弓手的半人马还算轻松,可灵火炮兵一攻击,就不同了。
半人马可没防备着对方还有这样的兵种,站得很密集,结果炮弹落到了人群中……
那场面,太带劲了,一烧就是一片!
这种灵魂火焰和寂灭之拳的灵魂火焰没法比,哪怕让它随便烧,也很快就会熄灭。
可即便如此,灵火炮兵也给半人马带来了极大的混乱。
灵魂火焰会熄灭,但特么烧着的时候疼啊!
那不是单单烧伤皮肤肌肉,是连带着灵魂一起烧,这谁受得了啊!
仅仅几轮炮击,半人马就受不了,根本没心思关注正冲过来的骸骨亡灵,向着灵火炮兵发起了攻击。
灵火炮兵有些呆,没有防御的架势,到是被半人马干掉了不少。
李子瑜自然是心疼,可