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第59章 神夏的战机永不坠落(1 / 2)

j-8战机是神夏面临高空高速侦查机,轰炸机,以及巡航导弹拦截任务而研发的一款歼击机。

名字虽然叫歼击机,任务属性却是干的截击机的活。

虽然是2代战机,但是其拦截能力甚至要强于s-27和f-15。

赵勋记得,灯塔国f22首飞后,神夏军方曾经设想用8架j-8战机的牺牲,来换取一次对f-22的进攻机会。

这就是大名鼎鼎8换1战术的由来。

不过在今天看来,当初的神夏还是太悲观了。

谁能想到当年大名鼎鼎的f-22实用升限居然虚标。

这玩意17600米打个气球都费劲。

理论上,这两款战机真遇上,f-22很有可能被j-82用从天而降的掌法干碎。

当年的神夏人还是太实在了。

战机数据虚标这种事,他们想都不敢想。

实用升限说20500米,就20500米。

20500米,空军都觉得低了。

当年空军要的指标是30000米实用升限和3马赫速度。

面对空军丧心病狂的要求,可把北方飞机制造所为难坏了。

当年很多不错的项目都是被空军离谱的要求拖到下马。

神夏航空工业发展史上,很多项目因空军提出脱离当时工业基础的技术要,或反复修改指标,导致研发周期拖长、成本激增,最终下马或错过技术窗口期。

这些项目改来改去,最后也没能量产。

j-8最终能够量产算是很幸运了。

空军的本意是好的,高要求是为了追赶甚至超越世界水平。

但在工业基础薄弱时期,这些离谱过分的要求很容易导致项目窒息。

这种情况一直持续到千禧年神夏开始须求论证科学化,类似问题已大幅减少。

现在赵勋在游戏里拥有货架技术开发功能。

现在的他完全可以尝试一下,如果按照当时空军的要求造一架飞机会是什么效果。

发动机肯定不必多收,那必然是刚刚买的正爆震发动机。

原版j-8用两台,赵勋也用两台。

这个绝对不能省。

气动布局就用j-82的,再交给系统优化一下。

【气动布局优化中……】

【优化完成……】

赵勋看到调整后的j-8气动布局十分满意。

相比之前战机整体线条更加流畅,也更加具有科技感。

而且改动后的气动布局保留的j-8系列的硬派机械美感。

最难得的是,做了这么多改动之后,这架飞机一眼看下去还是j-8战机。

对于赵勋来讲这点十分重要。

不是j-8就没有灵魂了。

气动布局完成后,赵勋开始弥补j-8的另一个遗撼。

那就是雷达系统。

好在改造后的j-83机头够大,塞一个j-16同款雷达完全没有问题。

最后剩下机身材料。

这么强的动力一般的材料肯定扛不住。

必须钛合金。

实在不行就钨合金。

什么材料结实用什么。

不怕重。

老纸都用上正爆震发动机了,还在乎机体重量?

无脑堆料完成后,游戏货架开发功能,终于给出战机参数。

翼展:958米

机高:555米

空重:1888吨

最大起飞重量:3988吨

最大载弹量:5吨(气动布局限制)

发动机:正爆轰发动机x2,单台推力258吨

雷达:有源相控阵aesa雷达,探测距离大于400公里。

实用升限:48,000米

航程:5,900公里

赵勋看到改造后的机体重量直翻白眼。

整机重量增加了接近一倍。

这是机身材料大范围使用了钨合金的缘故。

过重的机身虽然更加坚固。

但是缺点也十分明显。

那就是让j-8原本就很差的低空盘旋能力更差了。

而且以j-8的气动布局加之这么重的机身,这架战机的转弯率也会很差。

当然了这其中也有正爆轰发动机自身的原因。

这款发动机本身也不适合低速盘旋。

虽然这架j-83有这么多缺点。

但,那咋了。

不能低空盘旋咋了?

截击机玩的就是高空高速,谁跟你低空盘旋?

转弯率差咋了?

8马赫的飞机,哪个飞行员敢在上面玩机动动作?

狗斗拿不到窗口咋了?

老子都飞48000米了,往下看全是攻击窗口!

【恭喜您完成一次7代风味战机研发】

【是否立即投入生产】

赵勋一愣,7代风味战机?

想想也是,这j-83确实是一款风味机。

2代战机气动布局。

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