方提供的个人休息室,闭目养神,调整状态。
安静的房间内,林夜盘膝而坐。
【boss机制:脱战回血(白色),灵魂溶炉(绿色),碾压(绿色)、饕餐(紫色)】
【当前阶段:p1,其馀阶段未解锁】
【力量:727】
【敏捷:731】
【耐力:893】
【精神:626】
【自由属性点:13】
【技能点:1】
【临时技能:晶化】
击杀晶灵族幼体后,15000点的巨额经验奖励,直接让林夜从15级,升到了16
级!
林夜的目光,落在了boss机制那一栏。
【饕餮(紫色)】!
这还是他第一次看到这个稀有度的机制。
要知道,【灵魂溶炉】和【碾压】这两个绿色机制,已经给他带来了巨大的优势。
一个紫色的机制,又会是什么效果?
林夜查看起【饕餮】的详细描述。
【饕餐:当你吞噬特殊敌人的生命内核或能量内核时,会获得额外的属性值加成,并有极低概率掠夺该目标的某个种族特性或专属技能。
【注意:通过饕餐获取的种族特性以及专属技能,在同一时间只能激活1个主动技能,1个被动特性,并且该特性和技能无法通过熟练度提升强度,只能通过吞噬源晶进行提升。
这是一个摸尸类的机制!
而且,是一个成长上限高到恐怖的摸尸机制!
完全沿袭了灵魂溶炉那样杀怪就能变强的思路。
但上限却高得多!
首先得到的属性加成,并不单纯是生命值上限这个单一属性。
有更全面的属性成长。。
但积少成多,聚沙成塔!
这个机制最有价值的还是它还有极低的概率,能够直接掠夺目标的种族特性或专属技能!
林夜瞬间就注意到了面板最下方,那个多出来的临时技能。
【晶化】!