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第6章 :丰富的收穫(1 / 2)

树冠间,江墨背靠树干,重新戴上口罩,將视觉、听觉、嗅觉的锐化感知再次封印。

一次性解放三种感知,海量的信息流衝击著他的大脑,他需要片刻时间来缓一下。

“有队友和没队友,对於我的能力完全是两种效果。”

“如果始终有人在前方吸引注意力,我在暗处配合施展念能力,战斗会变得异常简单。”

江墨发现,將“感官剥夺剧场”运用於辅助队友时,其效果堪称质变。

无论是插入战局,影响敌人的心神,还是成功剥离对方的感知,都能为队友取得胜利。

这里需要强调的是“感官剥夺剧场”的一个特性。

当念能力发动时,感知超过他的目標,虽然能获知一次能力效果的提示。

但这种提示,仅限首次锁定感知的瞬间。

此后,即便江墨再对同一目標剥夺另一种感官,对方也不会再收到新的提示信息。

这正是上杉灰未能及时察觉后续感官被剥夺的原因。

当视觉、听觉、嗅觉尽皆陷入江墨的支配,猎物便彻底坠入了他精心编织的幻境。

他就可以尽情地构织假象,去引导他的情绪,使其难以发现其他破绽

“所以,我需要一个能够挡在我前面吸引火力和目光的队友又或者是炮灰?”

江墨脑海中关於第二项念能力的雏形,开始逐渐清晰。

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或许在进入下一个任务世界前的间隙,便能完成它的构建。

就在这时,乐园的信息也隨之而来。

提示:你成功协助剧情人物青,击杀了木叶上忍上杉灰】

青对你的好感度提升,目前的好感度为中立50/100】

你获得了一个人物宝箱绿】

提示:由於没有其他契约者参与击杀,你可以选择直接將宝箱收进储物空间】

江墨自然选择了收进储物空间,然后打开了宝箱。

你正在打开人物宝箱绿】

你获得了500通用点】

你获得了木叶上忍护额】

你获得了武器:渴血的苦无绿】

“木叶上忍护额”不用多说,与之前的中忍护额的作用一样,不过这个可以兑换500点阵营声望。

至於另外两个就珍贵多了。

名称:渴血的苦无

装备稀有度:绿色优秀

类別:单手武器

攻击力:1025

材质:精铁

装备使用条件:力量4点,基础近战lv2,基础投掷lv1

武器特效:使用该武器对敌人造成伤害时,有概率附加轻度流血状態。

轻度流血状態:每分钟损失10点生命值,持续3分钟,最多可叠加3层。

装备评价:一把渴望得到鲜血浇灌的武器。

这把绿色品质的苦无,可比江墨的指虎强太多了。

双属性加成,“流血”特效也十分適合擅长消耗战的契约者。

其叠加后的持续失血,在缠斗中將极具威胁力。

他可是不久前才尝试过“轻度流血状態”的效果,十分噁心。

因为一般用来止血的绷带需要在非战斗状態才能使用。

江墨爱不释手地把玩著冰冷的金属,只可惜他没有掌握“基础投掷”技能,暂时无法装备。

他只能略带遗憾地將苦无收入空间。

接著,他拿起那张青色技能捲轴。。】

技能冷却:5分钟】

学习消耗:3000通用点】

“好技能!”江墨心头一振。

大范围攻击配合反隱能力,放在交易区绝对能卖出上万通用点,而且是有价无市。

这仅仅是协助击杀的奖励,若是能单独干掉一名上忍

江墨不禁遐想,但隨即清醒。

別看他用念能力,將上杉灰玩弄於股掌之间,仿佛占尽优势。

但那都建立在两大关键前提下。

青在正面承受了绝大部分致命压力,以及他本人始终保持著绝对安全的距离。

一旦少了其中任何一条,结局都毫无悬念,他必死无疑!

属性、技能、战斗经验无论哪方面,上杉灰都对他形成了绝对的碾压优势。

而“念”的可怕之处,正在於此,只要能力设计精妙、发动条件达成,它便能以弱胜强,创造奇蹟。

江墨隱约察觉到了“念”蕴含的恐怖潜力。

这种高度个性化,可根据使用者意志,想法来开发的能力,其上限简直深不可测。

收起技能捲轴,江墨没打算自己学习。

自然不会白白浪费一个珍贵的技能位。

盘点完战利品,江墨才动身返回主战场。

想来青解决掉上杉灰后,应该会去支援其他区域。

此刻,战斗应当都结束了。

当江墨抵达现场时,战斗果然早已平息。

突袭的木叶小队全军覆没。

雾隱一方总共死了三个人。

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