击穿了日本家长的心理防线。
秋叶原,世嘉直营店。
往常这里是年轻人的天下,今天却挤进来了不少穿主妇,甚至还有刚下班提着公文包的中年上班族。
一个戴着眼镜的父亲,手里拿着两盒《抗灾小英雄》,还有一台崭新的d,正跟旁边的店员确认:“这上面写着文部省推荐,是真的吧?我家孩子要是玩了这个,真的能学会怎么躲地震?”
“绝对保真,先生。”店员早就背熟了话术,指着海报上的nhk截图,“连新闻都报道了,这可是国家公共部门认可的防灾教材。买回去不用担心孩子沉迷,这游戏打通一盘就不到半小时,主要是练的知识积累和反应。”
那父亲推了推眼镜,象是终于找到了给孩子买游戏机的正当理由:“行,那就买两盘。一盘给家里,一盘送给我那个当老师的弟弟。这是为了学习,不是为了玩。”
对于那些只追求爽快感的硬核玩家来说,这款打着“教育软件”旗号的游戏起初并不在他们的购物清单上。
甚至某些硬核游戏玩家嘲讽世嘉“堕落了”,竟然去抱文部省的大腿做这种哄小孩的玩意儿。