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第17章 游戏更新(2 / 2)

肯定会有人来研究的。

下一个功能则是允许玩家将队友的尸体或其他玩家的尸体扛起来,无论是帮助受伤的队友,还是单纯为了更安全的舔包,这功能都是很有必要的。

只不过,陈凯限制了这个功能的作用对象,玩家角色是不能把哈兰的真实幸存者扛起来的。就象他也关闭了玩家角色的说话功能那样,都是出于同一种考虑。

玩家太抽象了,哈兰还有部分幸存者,比如汉娜这样的。

他不希望玩家群体和活生生的人产生太多交互,玩家间的语音交流只能玩家自己听到,他们操控的拟人嘴巴不会动,压根就没有说话能力。

他甚至还关闭了玩家角色对活人的攻击判定,即便玩家们被真实的幸存者打死,那也是活该,陈凯没有做圣母的打算,但也没有做坏人的欲望,玩家和活人的交互暂时是越少越好。

游戏还有许多缺陷和功能需要改进,但不着急,作为一款长期运营的游戏,要做的事情多了去了,一切都要以数据为基础,而现在,他只需要再等等看。

这些小功能在一瞬间便制作好了,他还特意制作了一个热更新公告。不过,他暂时没有实装进游戏。

因为哈兰城还未向玩家们显露出自己最狰狞的一面再过几个小时,天就要黑了夜晚的哈兰,才是这次内测最大的卖点。

黑夜将至之时,这些功能将被添加其中,陈凯已经迫不及待想要看看玩家们的反应了。

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