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“为游戏行业量身定做的专业化ai吗?感觉有点意思啊!”
潘图挑眉道:“他们用这个ai模型参加《溪木镇鸡神》od征集活动,不会是奔着测试功能来的吧?”
“有可能。”
刘瑞猜测道:“测试ai模型好不好用是其一,其二估计是盯上了我们开出的高额奖金。”
搞ai的还缺钱?
这话听起来有些可笑,但刘瑞调查了一下,发现这个团队还真挺缺钱。
团队规模小,背后也没有资本输血,鼓捣的模型还是“游戏ai”这个非热门分支。
资本市场更青睐于各种语言类ai大模型,游戏ai没几个投资人愿意投。
基于这个前提,对方奔着奖金而来也不是什么奇怪的事。
毕竟是小团队。
估计资金全拿去购买算力卡了,吃饭都成问题,既能测试效果又能捞一笔外快,何乐而不为呢?
“特别奖就定这两个了。”
“你去打听一下,看看这个团队到底什么成色,要是合适的话,我可以当他们的天使投资人。”潘图微笑道。
他挺看好这个项目的前景,主要是未来游戏行业,注定会大规模使用ai技术。
特别是3a游戏。
随着时代的进步,以后的3a大作,特别是开放世界3a大作,npc肯定会越来越智能拟真。
虽然风暴工作室现在还很弱小,还没那个能力制作一款3a游戏,但以后肯定会做的。
这也算未雨绸缪了!
至于另一个做出dlc同体量的od作者,那就没必要联系了。
因为这家伙供职于某互联网软件大厂,职级不低,人家做游戏od只是出于爱好,不可能跳槽加盟风暴工作室。
其次,他是个老外!
源源不断的游戏od,极大提升了《溪木镇鸡神》的可玩性。
—
在这众多od里,不乏一些制作精良,品质堪比dlc的顶尖od。
但玩家们还是惦记dlc。
他们想要一款真正的dlc,游戏od做得再精致再好,始终感觉不对劲。
为了满足玩家们的心愿,同时也是兑现自己的承诺,保住未来儿子的py——
在《枪火穿越》步入正轨后,潘图便组建起了dlc开发小队。
“首先强调一点!”
“咱们这个dlc体量没那么大,内容也没那么丰富,最多做到六月份。”
在内部讨论会上,潘图定下基调道:“雪漫城是没有的,但在溪木镇旁边,额外加一个小镇是可以的。”
潘图怂了。
本来按他的想法,这dlc随便弄一弄,兑现承诺,保住未来儿子的py就行了。
可架不住有od大神,搞出了一款堪比dlc体量的顶级游戏od。
他搞出的dlc,总不能连这个游戏od都不如吧?
那玩家真得暗杀他了!
于是乎,潘图改变了原定计划,稍微提高了dlc的标准。
不求有多出色,起码要压过游戏od,这样玩家即使不满,也不至于勃然大怒跑来线下找他打拳。
“dlc有新地图——”
对于这个全新的小镇,潘图给它起名为“河木镇”。
一个溪木镇,一个河木镇,听起来就很搭配,感觉象是同一处地方。
唉!
还真说对了,在原版《上古卷轴5》里,这俩名字指的都是同一处地方,只是翻译不同而已。
为什么起这个名?
其实潘图也想起一个天际省原有的地名,但他转念一想,不能起原有的名字。
万一他以后在系统商店里刷到《上古卷轴5》完整版呢?
那不就重名了?
而且新地图,完全是风暴工作室原创,套用原版天际省的地名,总感觉味不对。
所以思索一番后,潘图最终决定用“河木镇”这个名字来命名dlc新地图。
新地图跟溪木镇类似。
但相似的仅仅是地形地貌而已,其他的建筑风格和场景设计,全都是原创。
换而言之。
虽然在背景设置里,河木镇紧挨着溪木镇,两者属于“邻里”关系。
但dlc制作的河木镇,本质上是纯原创新地图,无论是npc还是建筑都是玩家没见过的类型。
除了新地图之外。
本次dlc还包括了全新的玩法,玩家们不用再呼哧呼