个狗啃泥。
通过吸取他的教训,马杰克落地后前冲两步,优雅地接上一个战术翻滚,完美地结束跳伞之旅。
按照事先规划好的落点,两人全都落在了好莱坞山的山坡上,而且距离并不远。
几分钟后,也是成功会师,惬意地往松软的草地上一躺,一边晒太阳,一边分享着彼此的经验和感受。
不过马杰克志不在此,他真正想要学会的是滑翔伞,所以在经过短暂休整后,便开始了第二次练习。
滑翔伞跟圆形伞相比,多出了一套作业系统,其实就是两根操作绳和一个脚踏加速杆。
内核原理也很简单,拉左边的绳子往左偏转,拉右边的绳子往右偏转,踩加速杆使伞翼攻角变小,飞行速度加快。
两根操作绳同时往下拉,就是减速,拉到底,就能实现平稳着陆。
尽管操作跟游戏里完全同步,但实际上手后马杰克才发现,压根就不是那么回事。
毕竟这不是摁键盘,可以傻瓜式操作。
你拉轻了转向的动能不够,拉重了很容易变成急转弯,把自己搞得晕头转向o
不过没关系,功夫不负有心人,在连续练习了好几次后,马杰克慢慢也摸到了门道,可以较为娴熟地控制方向和加减速。
当然,真想证明自己出师了,还是得完成精确落点挑战。
即在地面上用显眼的信号物圈出指定落点,可以是大面积缓冲垫,也可以是旗帜或冰淇淋筒,总之能看清楚就行。
跳伞者降落时只能落在这个范围里,否则就算失败。
初学者的半径范围,一般是200米左右。
进阶者为50到200米,职业伞兵10到50米。
而竞技级职业运动员,可以精确到几厘米,落地后需要踩中一个硬币大小的电子靶心感应器。