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第235章 设计的共性(2 / 2)

为是这批模仿犯都偏爱概率,现在想来,应该是策划书中提供了赌具这一类的道具,所以对模仿犯产生了一定的诱导作用。”

汪勇新问道:“所以,游廊实际上是在操控每一次的游戏吗?模仿犯制作游戏,实际上只是在贯彻游廊的意志?”

这个问题有点把卫引章给问住了。

她想了想:“这我不好说。

“游廊肯定是存在某种意志的,因为发设计邀请的时候,有时候会附赠一句话。

“比如我印象比较深刻的是,在完成灌铅骰子”之后,我来到第6社区第一次接到游戏邀请,游廊就说,灌铅骰子设计得还不错,但还有缺陷,要再接再厉。

“还有之前的某次游戏邀请中,游廊也说过,正如玩家会缓慢地改变社区,模仿犯也将缓慢地改变游廊。”

众人都有些惊讶,认真思考这句话。

李仁淑考虑片刻:“我们之前确实曾经做出过这样的推测:模仿犯可能会改变游廊的形态,而玩家对社区形态的改进,实际上就是在不同理念的模仿犯之间押宝”。

“这下算是可以确定这条规则的存在了。

“只要有足够多的模仿犯持之以恒地对游廊施加影响,它的审核标准和倾向性也是有可能会变的。”秦瑶突然意识到了什么,她看向卫引章:“所以你才做了这个愚人游戏吗?”

其他人还不知道这游戏具体的内容是什么,所以一时间没能把这句话和愚人游戏的特质给联系起来秦瑶是亲历者,所以意识到了这一点。

众人又调出了愚人游戏的游戏规则。

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