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第一千五百零一章 刀剑神域的媒体反馈(3 / 3)

,并且游戏里面的平砍或者大部分技能,也都是能够打到目标以及目标两侧周围的敌人。

这种模式,在仙剑外传之后,就已经被模仿了不少。

所以游戏模式本身,并不是其他人关注的地方。

但其他地方就不一样了。

模式可以学,但是蒙特乌姆那得天独厚的打斗,就没有人能够学得来了。

介不到,介不到。

正因为如此,这些精彩的战斗也成为了游戏之中最大的亮点之一。

动作游戏最重要的是啥?

当然是动作啊!

刀剑神域是一款大型在线动作角色扮演游戏,这个游戏,是逃不出“动作”这个概念的。

所以,动作是最重要的。

这方面没啥好说的,简单而言,就是“稳了”。

而之后,媒体们评价最大的,竟然是游戏的免费模式。

刀剑神域并没有采用点卡收费。

因为这个游戏的模式,采用点卡收费的话,性价比其实是很低的,所以他们采用了游戏基本免费的策略。

这种所谓的“免费游”,在未来,肯定是被人看成坑钱游戏的那种。

但是,在此时此刻诸多的“收费游戏”之中,这免费游戏就是一股清流了。

这个时代,比较火爆的角色扮演游戏,都是点卡收费的,络创世纪、石器时代、魔力宝贝,这些游戏都是如此。

森夏虽然有游,但是之前都没有做这种免费的角色扮演游戏美丽新世界也是点卡的。

而在这个时候,一个免费游横空出世。

这种后世的可耻的坑爹模式,此时此刻,媒体的评价是良心

嗯稍微有些黑色幽默了

今日的喵喵喵

最近尝试了一下恋活的捏人系统,挺不错啊

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