定的,不过这个得需要技术积累,已经在挖人了。”蒋博笑道。
电影的后期制作,是个很庞大的系统工程,尤其是对科幻大片而言,工作量要远超前期拍摄十几倍,甚至上百倍。
举个简单的例子。
小破球 2里面的空间站,肯定不是真实存在的,这一点毫无疑问。
在空间站内部的戏份,还比较好拍,设计完成之后,就在室内搭景就可以完成。
但是从太空看空间站的主体画面,就只能依靠后期制作来完成。
第一步得搞清楚,这个空间站长什么样,由几个部分组成,都有哪些功能,以及大概的结构形状是什么样的,都得有最基本的概念。
这个阶段画出来的平面图,基本上都是概念图。
第二步就是根据概念图,设计三维立体的模型,最起码能大概分拆那种。
按照空间站的体积来说的话,很难做出个一比一的模型。
要是非得抬杠的话,非得做出来,咬咬牙也能实现。