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第三十五章 游戏的基础(2 / 2)

“虽然人类这个种族短命又短视,思想混沌无常,但不可否认,他们的创造力值得称赞。”

邪龙看着屏幕,手指不断地按动着手柄按键,调节着游戏中的各项数据。

“外貌,环境,武器,所有在游戏中的东西都可以量化成数据,进行精确地操控。”

“而实现这种操控的东西就是”

“系统。”

“思想会混沌不可捉摸,但系统可不会。”

“我想,你缺的应该就是这个?”

说到这,法夫纳挑了挑眉。

“还是说,你做不出来?”

TNND,被挑衅了!

陈墨青筋鼓了鼓,但一时半会想不到回击的话。

因为法夫纳的话真的点醒了他。

确实,如果把虚拟空间看成一个世界,那确实是没有头绪的。

重力,方向感,气味,空气,物质,生物,植物,如果按照生活中的常识一个一个的去设置这些东西能让陈墨疯掉。

更何况他根本无法控制自己的思想能够一直保持对某个事物进行一个不变的认知。

如果把这个看成一个游戏就简单了,不需要考虑上述的细节,只需要制作一个能够控制这些细节的系统就可以了。

与传统游戏需要海量的代码来完成效果不同的是,陈墨只需要制作一个能够收集信息和操控的系统,并且让它与头盔融合起来即可。

听起来似乎很离谱,但想想,这怎么也不会比把一辆货车变成长满眼珠子和触手的深渊生物离谱。

更别说陈墨已经弄出来类似的东西了。

那些拟态小章鱼融合了各种装置之后可是能无缝连接各种电子设备的。

挑一个出来给它加上一个装载着电脑系统的硬盘和cpu,一个活蹦乱跳的系统就出现了,简简单单!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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