娘子,正因如此,才更清楚生产对于女性的消耗——无论是身体上的,还是精力上的。 “那我们就朝这方面提升。”明月霜拍板。 唔……不知道游戏有没有能让男人也生孩子的黑科技? 这个念头才从脑海中闪过,明月霜就听到了“滴滴”的系统音,打开游戏面板一看,发现游戏居然主动给她发了一封邮件! 这可真是太阳打西边出来了,开天辟地头一回。 但明月霜已经猜到这邮件是为什么发来的了,她随手点开,果不其然,里面都是游戏的抗议,叫她不要异想天开。 游戏虽然知道能够代替女性妊娠的科技,但是她们是一个主线任务是登基的古代世界,是不可能复现出那种黑科技的。至于男性生子,那只存在于幻想设定之中。 明月霜不无失望地关闭邮件。 好吧,也算是为她排除了一个选项,那就只能往提升身体素质方面考虑了。 而说到身体素质,就让明月霜想起了经典的网游五维属性,当然,有些游戏是四维、有些是六维,但这不重要,重要的是这个设定,是她们目前可以借用的。 通常来说,游戏里的六维属性大致包括体质,力量,精神,耐力,敏捷,魅力这些。大部分的游戏,只会给属性数值设置一个总和,然后在开局时由系统随机生成,偶尔也会有让玩家自己加点的游戏。 比如设定成年人的标准数值为5,最高不超过9,那么六维总和就是30点,随机分配给六个属性,可能会是每一项都均衡的5,也可能是1体质9敏捷的脆皮刺客,也或许是9体质1精神的肉盾坦克。 均衡意味着没有弱点,生存能力更强,而极端则更容易适应某些有特殊要求的职业,各有各的好处。 能随机到什么样的数据,全靠运气,不分男女。 可能依旧会有人强有人弱,但放在现实之中,用大数据统计的话,男女的概率是一致的,有百分之五的男性很强,就有百分之五的女性也很强。而且如果是这样加点的话,这一项弱了,就代表一定有一项强的。 这就很符合她们现在的需要,并且也跟孟丽君刚刚拿到手的骰子相性很高。 明月霜把这个想法一说,就得到了所有人的赞同。该说不说,赌概率的事情,总能引起人类的兴趣。要不是她们都是明月霜抽的卡,各项数据都已经固定,简直恨不得自己也有个扔骰子的机会呢。 因为游戏并没有给出领民的属性数据,所以众人又斟酌了一下用词。既要尽可能地笼统,只说概念,不涉及数据,又必须要精准地表达出想要的东西,着实很考验人了。 幸而在座的好几个都是玩文字的行家,经过一番集思广益的操作之后,孟丽君的新技能终于新鲜出炉—— 男女平等:领地内所有领民初始属性总和一致,上限一致,随机分配,不受性别影响。 .w.co请牢记:,.