已,绝大多数人的脑子是过不了关的!但难度低就是难度低,这种任务只能作为福利型任务出现,是不可能成为主流任务的,否则的话,对于那些擅长此类任务的玩家来说,岂不是刷友好度的bug了?
为了避免这种现象出现,也为了坐实其福利型任务的名号,智力闯关类任务每满一年才能够接取一次,可累计!意思就是说,开服一年以后,才能够接取第一个智力闯关类任务,而且这个任务数量是可以累计的,就是说,如果第一年结束以后,你没有去做这个任务的话,那这个任务次数是可以给你留下来的,十年后你可以一下子做十个这类任务!眼下刚刚开服两年多,卫斌自然只能做两个这样的任务了!
接下来,卫斌就有些犯难了!这些天,在卫斌的建议下,涅槃的核心成员们都去做团队型的任务了,那种任务很适合他们,对于他们来说性价比很高,而卫斌疲于奔波,疲于练习他那几个技能的熟练度,并没有和他们混到一起,也就是说,现在他要么等其他人完成了当前的团队任务后,再带上他一起去接别的团队型任务,要么他就去接一些单人的任务,去单独历险!
显然,卫斌不打算等他们了!
卫斌不停的划着任务清单,不知道该选择哪个任务好,此时他与阿朱之间的友好度已经提升到了1500,也就是说,他还需要500友好度即可达到获取专属道具的门槛!
而他并不打算去做五个地狱级难度的任务,一个地狱级难度的任务才奖励100友好度而已,他打算一步到位,直接做一个奖励500友好度的任务!
前面说过,地狱级难度的任务可以奖励100友好度,传说级难度的任务可以获得1000点友好度,但这并不代表,这两种任务之间就没有其他奖励额度的任务了,事实上,地狱级难度和传说级难度的任务只是两种主流的分界线而已,他们之间是穿插着各种任务的,比如200友好度奖励的任务,300的,400的,甚至900的都有,其难度是介于地狱级和传说级之间的!而卫斌现在只差500友好度就达标了,他自然是尽量不去考虑500以上友好度的任务了!
“击败不死鸟?不行,打不过!”
“解冻雪山?别闹了,这种任务堪比传说级难度的任务了,太难,不做!”
“捕捉飞天猫?这...飞天猫我倒是应该打得过,可这飞天猫常年混迹于玄武岛,玄武岛又那么大,我想找到飞天猫的踪迹,得猴年马月去了!?不做不做!”
……
就这样,卫斌淘汰了一个又一个的任务,这些任务里,有的是确实打不过,也有的是打得过,但是却需要极长的时间,还有的是任务难度太高,难度堪比传说级,可奖励却居于地狱级难度和传说级难度之间,性价比太低!
最终,卫斌将视线停留在了一个名叫夺取盟主宝箱的任务上面!夺取盟主宝箱,好熟悉的名字!